Su gentile richiesta della Prof.ssa Liliana Silva, segnaliamo la Call for Papers per la Conferenza “EARLI Play SIG 2026” dal titolo “Playful Worlds. Play, Creativity, and Learning Across Analogue and Digital Spaces”, che si terrà dall’08.07.2026 al 10.07.2026 presso il Dipartimento di Educazione e Scienze Umane dell’Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia (Viale Antonio Allegri 9, Reggio Emilia).
Il tema della conferenza 2026 è Playful Worlds: Play, Creativity, and Learning Across Analogue and Digital Spaces. Muovendo dall’idea che il gioco costituisca una base fondamentale per la creatività, l’apprendimento e l’innovazione, la conferenza intende esplorare i molteplici modi in cui gioco e creatività si intrecciano nei contesti educativi e nella società contemporanea. Saranno prese in esame diverse forme di gioco e di espressione creativa — dalle attività ludiche analogiche alle esperienze digitali immersive — e il loro ruolo nel plasmare l’istruzione, la collaborazione e l’immaginazione in un mondo sempre più interconnesso. Viviamo in un’epoca in cui i confini tra fisico e digitale, individuo e collettività, risultano sempre più permeabili. Tali trasformazioni aprono nuove opportunità, ma anche nuove sfide, per la comprensione e il sostegno dei processi di apprendimento e di sviluppo ludico-creativo.
La conferenza si propone come spazio di confronto e dialogo tra ricercatori, educatori, professionisti e decisori politici interessati a condividere risultati di ricerca, esperienze e riflessioni teoriche e pratiche su questi temi. In particolare, sono incoraggiati contributi che esplorino:
- il ruolo del gioco e/o della creatività in diversi contesti, media e discipline, inclusi — ma non limitati a — l’apprendimento formale e informale, i processi creativi nell’arte e nel design, la risoluzione creativa dei problemi e la cultura digitale;
- il modo in cui la creatività e/o il gioco promuovono l’innovazione nell’istruzione, nell’imprenditorialità e nell’apprendimento sul luogo di lavoro;
- approcci creativi e/o ludici all’istruzione e allo sviluppo delle competenze;
- pratiche di apprendimento basate sul gioco, in contesti analogici e/o digitali.
Pur concentrandosi sull’intersezione tra gioco, creatività e apprendimento negli spazi analogici e digitali, la conferenza accoglie anche contributi che affrontino altri aspetti del gioco e/o della creatività, anche qualora non esplicitamente richiamati nel titolo. Riunendo un ampio spettro di prospettive teoriche, empiriche e pratiche, l’obiettivo è stimolare nuove idee e favorire collaborazioni interdisciplinari. La conferenza si svolgerà in collaborazione con la Fondazione Reggio Children – Centro Loris Malaguzzi, centro di ricerca di rilevanza internazionale sui temi del gioco e della creatività, promotore del Reggio Emilia Approach®, approccio educativo fondato sul riconoscimento dei diritti e delle potenzialità di bambini e adulti.
Scadenza invio abstract: 09.02.2026.
Ulteriori dettagli sono disponibili nella locandina allegata e al seguente link: https://www.earli.org/events/sig-28-conference-2026#section-about-sig-28
Per maggiori informazioni: https://www.earli.org/events/sig-28-conference-2026#section-about-sig-28

